Calian et NielsenIQ : Pionniers de la RV et de la RA dans le commerce de détail

Calian a collaboré avec NielsenIQ pour recueillir des données sur le comportement et les préférences des clients en utilisant la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV). Ces solutions ont fourni des données sur la manière dont les clients s’intéressent aux produits en magasin, afin d’éclairer les stratégies de marketing.


SmartStore VR

Nous avons mis au point une simulation en RV en 3D et à 360 degrés de plusieurs scénarios d’environnement de magasin pour mesurer les préférences des acheteurs. SmartStore aide les détaillants et les fabricants à mesurer, évaluer et optimiser une série de concepts de vente au détail en fonction de la manière dont les acheteurs réagissent aux produits en magasin. La solution capture le suivi des yeux et la dilatation de la pupille pour mesurer la réaction humaine. Ces données permettent de mesurer l’efficacité de la marchandise sur le lieu de vente en fonction de ce que les acheteurs « voient, pensent et font », afin d’éclairer les choix en matière de marketing et de placement des produits.

SmartShopper-AR

Nous avons développé une application mobile de réalité augmentée qui balaie, suit et augmente les actifs virtuels dans un environnement commercial. SmartShopper-AR permet aux responsables du marketing en magasin de visualiser leurs futures activités et d’évaluer les réactions des acheteurs à un affichage saisonnier, à du matériel de point de vente ou à l’emplacement d’un produit. Smartshopper-AR fournit des données de manière rapide et rentable, sans créer de maquettes physiques ni perturber l’activité des acheteurs en magasin.

Automatisation des modèles 3D

Pour construire des modèles 3D, nous avons développé un programme qui balaie des objets du monde réel et les crée numériquement sous forme de modèles 3D FBX entièrement fonctionnels. La création de nouveaux modèles 3D pour les applications de RV et de RA prend moins d’une minute. Le gain de temps est considérable par rapport aux jours ou aux semaines nécessaires à la création d’une modélisation 3D traditionnelle d’objets individuels.
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