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As a Software Developer in Test, you will be responsible for setting up test configuration environments, developing and executing automated test systems as well as isolating, reproducing and reporting software defects.

Main responsibilities:

  • Design, develop and execute reusable and maintainable automated test systems.

  • Develop test procedures and cases based upon agile requirements.

  • Isolate, reproduce and report software deficiencies.

  • Assist software development engineers in the implementation of unit test strategy.

  • Develop metrics to support continuous test process improvements (ex.: Static and dynamic code analysis).

The qualifications:

  • University degree in Computer Science or Software Engineering.

  • Minimum of 3 years of experience in software testing methodologies and software development (C++, Object Oriented, Python).

  • Knowledge of game engine such as Unreal Engine, Unity, CryEngine or other 3D game engine would be an asset.

  • Basic knowledge of 3D rendering concepts.

  • Familiar with Scrum software development practices, Continuous Integration and DevOps techniques.

  • Game industry experience (2+ years) would be an asset.

Type of Assignment:

Permanent, full time

Description de tâches:

À titre de développeur logiciel en test, vous assumerez la responsabilité de mettre en place les environnements de configuration de test, de développer et d’exécuter les systèmes de test automatisés, ainsi que d’isoler, de reproduire et de signaler les défectuosités.

Principales responsabilités:

  • Concevoir, développer et exécuter des systèmes de test automatisés réutilisables et qui peuvent être entretenus.

  • Créer des procédures et des cas de test d’après les exigences Agile.

  • Isoler, reproduire et signaler les défectuosités du logiciel.

  • Aider les ingénieurs en développement logiciel dans la mise en œuvre de la stratégie des tests unitaires.

  • Développer des indicateurs pour favoriser les améliorations continues du processus de test (p. ex., analyse de code statique et dynamique).

Les qualifications:

  • Diplôme universitaire en informatique ou en génie logiciel.

  • Au moins 3 ans d’expérience dans les méthodologies de test de logiciels et le développement de logiciels (C++, concepts orientés objet, Python).

  • Connaissance d’un moteur de jeu comme Unreal Engine, Unity, CryEngine ou tout autre moteur de jeu 3D; un atout.

  • Connaissance de base des concepts de représentation en 3D.

  • Connaissance des pratiques en matière de développement de logiciels Scrum, de l’intégration continue et des techniques en développement et en exploitation (DevOps).

  • Expérience dans l’industrie du jeu (2 ans et plus); un atout.

Type d’emploi:

Poste permanent, à temps plein

Become a part of the Calian team and join over 2,500 professionals working on projects that span Canada, U.S. and international markets. Our capabilities are diverse enabling us to offer professionals career opportunities within business and technology services in health, training, engineering and IT services as well as within the design, manufacturing and maintenance of complex systems to the communications and defence sectors. Founded in 1982, Calian is a Canadian company that is publicly traded on the Toronto Stock Exchange (CGY).

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